New Galaxy Alliance
Θέλετε να αντιδράσετε στο μήνυμα; Φτιάξτε έναν λογαριασμό και συνδεθείτε για να συνεχίσετε.


Εποχή Α΄: Αρχή του Έτους 2023. Στο διαγαλαξιακό ιντερνετικό παιχνίδι ogame μια καινουργία συμμαχια γεννιέται και αρχίζει η αντεπίθεση.
 
ΦόρουμLatest imagesΑναζήτησηΕγγραφήΣύνδεση

 

 Οδηγός για το SpeedSim

Πήγαινε κάτω 
ΣυγγραφέαςΜήνυμα
Admin
Admin



Αριθμός μηνυμάτων : 26
Ημερομηνία εγγραφής : 23/03/2010

Οδηγός για το SpeedSim Empty
ΔημοσίευσηΘέμα: Οδηγός για το SpeedSim   Οδηγός για το SpeedSim Icon_minitimeΤετ Μαρ 24, 2010 4:56 pm

Αυτός είναι ένας οδηγός για το SpeedSim και θα εξηγήσει τα πάντα μέσα σε αυτό. Για να το ξεκαθαρίσουμε θα εξηγήσω το SpeedSim από την κορυφή ως τα νύχια. Smile

Fleetslot

Θα δείτε αυτό: <-1-> στην πάνω αριστερή γωνία του SpeedSim. Αυτό χρειάζεται μόνο για ACS. Χρησιμοποιώντας τα βέλη έχετε την δυνατότητα να γεμίσετε διαφορετικά fleet slots. Μπορείτε να γεμίσετε έως 12 συνολικά. Μπορεί επίσης να παρατηρήσετε ότι το fleetslot 1 είναι το μοναδικό που σας επιτρέπει να εισάγεται άμυνες.

Τεχνολογίες

Εδώ μπορείτε να εισάγεται τις τεχνολογίες του επιτιθέμενου και του αμυνόμενου. Τις δικές σας τεχνολογίες θα πρέπει να τις εισάγεται χειροκίνητα αλλά για τις τεχνολογίες του αμυνόμενου υπάρχει συντόμευση. Εάν έχετε την κατασκοπευτική αναφορά, αντιγράψτε την και θα συμπληρωθούν οι τεχνολογίες του αμυνόμενου.

-ΠΡΟΣΟΧΗ- Η τεχνολογία θωράκισης μερικές φορές ΔΕΝ εισάγεται αυτόματα και θα πρέπει να την εισάγετε μόνοι σας.

Οι τεχνολογίες τον μηχανών χρησιμοποιούνται από τον επιτιθέμενο. Είναι για να βοηθάει με τις ώρες που θα κάνει ο στόλος και δεν επηρεάζει καθόλου τις μάχες.

Στόλος

Εδώ συμπληρώνεται τους στόλους του επιτιθέμενου και του αμυνόμενου. Ο στόλος εμφανίζεται με την σειρά που έχουν τα πλοία στο ναυπηγείο. Θα πρέπει να εισάγεται τον δικό σας στόλο χειροκίνητα, αλλά για τον αμυνόμενο υπάρχει επίσης συντόμευση. Όπως ακριβώς στις τεχνολογίες απλά αντιγράψτε την κατασκοπευτική αναφορά και ο στόλος θα εισαχθεί αυτόματα.

Επιλογές

Εδώ μπορείτε να αλλάξετε διάφορα πράγματα. Ναι θα τα εξηγήσω όλα.

Χρησιμοποίησε Θέματα
Από εδώ μπορείτε να αλλάξετε τα θέματα(Εμφάνιση) στο SpeedSim παρ' όλα αυτά δεν είμαι σίγουρος για το που θα τα βρείτε. Στα δεξιά από αυτό υπάρχει ένα κουμπί που λέει "Άλλαξε Θέματα". Εκεί βρίσκετε το αρχείο του θέματος και το διαλέγετε.

Χρησιμοποίησε Αρχείο Γλώσσας(Use Language File)
Εδώ μπορείτε να αλλάξετε την Γλώσσα του SpeedSim. Έχει έτοιμες τις περισσότερες γλώσσες οπότε απλά διαλέξτε την δική σας γλώσσα. Στα δεξιά από αυτό, υπάρχει ένα κουμπί που λέει "Άλλαξε αρχείο γλώσσας"(Change language file). Εκεί βρίσκετε και επιλέγεται το αρχείο γλώσσας σας.

Εμφάνισε το BW-σενάριο αυτόματα
Επιλέγοντας αυτό το κουτάκι, μόλις πατήσετε "Προσομοίωση" και τελειώσει η προσομοίωση, ένα καινούριο παράθυρο θα εμφανιστεί που θα σας λέει ποια είναι η καλύτερη και η χειρότερη περίπτωση αποτελέσματος τις μάχης. Επίσης σας λέει τι κερδίζετε εάν πάρετε το debris η όχι. Έχει πολλές διαφορετικές πληροφορίες για την μάχη. Εάν δεν θέλετε να ανοίγει αυτό το παράθυρο κάθε φορά που πατάτε "Προσομοίωση", τότε μην επιλέξετε το κουτάκι. Αντίθετος, υπάρχει ένα κουμπί στα δεξιά που λέει "Εμφάνισε το BW-σενάριο". Κλικάροντας αυτό, θα δείξει το ίδιο πράγμα απλά εμφανίζεται όποτε εσείς θέλετε.

Rapid Fire
Αυτό το κουτάκι χρησιμοποιείται για να συμπεριλάβει το rapid fire στην προσομοίωση, και θα ήταν καλύτερα να το έχετε πάντα επιλεγμένο, καθώς στο OGame θα συναντήσετε rapid fire αργά η γρήγορα.

Άμυνα στο Debris
Σε συγκεκριμένα Γερμανικά σύμπαντα, όταν καταστρέφεται η άμυνα το 30% προστίθεται στο debris. Παρ όλα αυτά κανένα σύμπαν .org δεν το υποστηρίζει αυτό, αλλά εάν το συναντήσετε σε κάποιο, σιγουρευτείτε ότι έχετε επιλέξει αυτό το κουτάκι.

Βάλε τις τεχνολογίες του επιτιθέμενου στο 0 εάν δεν υπάρχουν τεχνολογίες στο read scan
Αυτό, σε περίπτωση που δεν εισάγεται τις τεχνολογίες του επιτιθέμενου, τις μετατρέπει σε 0, σαν να μην έχει καθόλου τεχνολογίες.

Διαγραφή άμυνας στην αλλαγή σκαφών
Σε μια πραγματική επίθεση, το 70% όλης τις άμυνας ξαναχτίζεται αυτόματα. το SpeedSim θα το συμπεριλάβει αυτό. Εάν ΔΕΝ το θέλετε αυτό τότε επιλέξτε το κουτάκι.

Επίβλεψη του προχείρου
Αυτό επιτρέπει στο SpeedSim να διαβάζει κατευθείαν όταν αντιγράφεται κάτι. Έτσι εάν κατασκοπεύετε και επιλέξετε μια κατασκοπική αναφορά και κάνετε αντιγραφή, ενώ τρέχει το SpeedSim, θα εισάγει αυτόματα τα δεδομένα του αμυνόμενου στο SpeedSim. Πολύ χρήσιμο εάν κάνετε μια σειρά από μικρές λεηλασίες.

Πεδίο Διαβάσματος

Εδώ μπορείτε να εισάγεται τις συντεταγμένες που θα γίνει η μάχη. Μετά, κάτω από αυτό, λέει "Δικιά σου θέση". Εισάγεται τις συντεταγμένες από όπου θα ξεκινήσει ο επιτιθέμενος στόλος. Βοηθάει στον υπολογισμό του κόστους σε δευτέριο. Δίπλα από το "Πεδίο διαβάσματος", υπάρχει ένα κουμπί που λέει "Διάβασε" και ένα άλλο που λέει "Διέγραψε". το "Διέγραψε" διαγράφει τις συντεταγμένες

Λίγο δεξιά από εκεί που λέει "Δικιά σου θέση", λέει "Επανάληψη προσομοιώσεων" Και στα δεξιά αυτουνού, έχει έναν αριθμό, συνήθως 100. Αυτό είναι πόσες προσομοιώσεις θα κάνει το SpeedSim (ο αριθμός 100 p.x. σημαίνει ότι το SpeedSim θα κάνει την ίδια μάχη 100 φορές για να έχει περισσότερη ακρίβεια στα αποτελέσματα). Όσο μεγαλύτερος είναι αυτός ο αριθμός τόση περισσότερη ώρα θα πάρει για να κάνει τις προσομοιώσεις.

Δεξιά από όλα αυτά είναι ένα μεγάλο κουμπί που λέει "Προσομοίωση", αυτό είναι πολύ σημαντικό και είναι το κουμπί που ξεκινάει κάθε προσομοίωση.



Άμυνες

Εδώ εισάγεται τα αμυντικά όπλα του αμυνόμενου. Εάν έχετε κατασκοπευτική αναφορά, αντιγράψτε την και θα εισαχθούν οι άμυνες. Πολύ απλό.

Αποτελέσματα

Εδώ είναι τα αποτελέσματα τις προσομοίωσης. Σας τα λέει όλα, και εδώ θα τα αναλύσουμε:

Μάχη στον
Στα δεξιά από αυτό, λέει που γίνετε η μάχη. Λέει το όνομα του πλανήτη και τις συντεταγμένες. Εάν αντιγράψετε την κατασκοπευτική αναφορά, θα βάλει το όνομα του πλανήτη και τις συντεταγμένες, εάν δε το κάνετε τότε απλά θα λέει "Μάχη στον Άγνωστο [x:xxx:x]

Αποτέλεσμα
Εδώ λέει εάν κερδίζετε, χάνεται η φέρνετε ισοπαλία. Επίσης λέει τις πιθανότητες (σε ποσοστό %) νίκης, ήττας η ισοπαλίας.

Πεδίο συντριμμιών
Αυτό είναι το Debris, και θα μοιάζει κάπως έτσι μετά την προσομοίωση:

124.200 Μέταλλο (155%), 57.300 Κρύσταλλο (205%) μεγ. 11 Ανακυκλωτές

Στο παραπάνω παράδειγμα, το "124.200 Μέταλλο και 57.300 Κρύσταλλο" είναι το debris που θα αιωρείται στο διάστημα μετά την μάχη.

Τα "(155%) και (205%)" είναι το κέρδος που θα έχει ο επιτιθέμενος(για τον αμυνόμενο χρησιμοποιήστε το ΜΠΩ-σενάριο). Θυμηθείτε, εάν λέει (100%), τότε έχετε έρθει μια η άλλη, που σημαίνει ότι δεν χάσατε μέταλλο η κρύσταλλο, αλλά επίσης δεν κερδίσατε καθόλου. το λιγότερο που μπορείτε να πάρετε είναι 30% γιατί όλα τα πλοία στο OGame αφήνουν 30% του κόστους κατασκευής τους. Εάν δεν χάσετε καθόλου πλοία, θα λέει 0% και αυτό συμβαίνει επειδή είναι όλα κέρδος.

Τo "11 Ανακυκλωτές" είναι ο μέγιστος αριθμός ανακυκλωτών, που χρειάζονται για να μαζέψουν το Debris στην μάχη που τα περισσότερα δυνατά πλοία έχουν χαθεί(καταστραφεί).

Πιθανότητα Φεγγαριού
Αυτό λέει ποια είναι η πιθανότητα να δημιουργηθεί ένα φεγγάρι από το debris.

Απώλειες επιτιθέμενου
Αυτό λέει τις συνολικές απώλειες του επιτιθέμενου. Για παράδειγμα, εάν χάσετε 1 καταδιωκτικό(κόστος 20.000 μέταλλο, 7.000 Κρύσταλλο και 2.000 δευτέριο), τότε θα δείξει απώλειες "20.000 μέταλλο, 7.000 Κρύσταλλο και 2.000 δευτέριο.

Απώλειες αμυνόμενου
Εδώ δείχνει τις απώλειες του αμυνόμενου και λειτουργεί ακριβώς όπως για τον επιτιθέμενο.

Θεωρητική λεία
Όταν αντιγράψετε μια κατασκοπευτική αναφορά, θα υπολογιστεί στο SpeedSim. Η θεωρητική λεία είναι κάπως έτσι:

13.283 Μέταλλο, 2.287 Κρύσταλλο και 24.553 δευτέριο ~ 2 Μεγάλο μεταγωγικό

Στο παραπάνω παράδειγμα, λέει πόσοι πόροι θα παρθούν άμα η λεηλασία είναι επιτυχής. Επίσης λέει πόσα Μεγάλα Μεταγωγικά θα χρειαστείτε για να πάρετε όλους τους πόρους.

Πραγματική Λεία
Αυτό λέει πόσους πόρους θα πάρετε στην πραγματικότητα, σύμφωνα με το τι έχετε προσομοιώσει. Δίνει ένα ποσοστό τον πόρων που θα πάρετε. Προσπαθήστε να το κάνετε να λέει 100% ώστε να να μπορέσετε να πάρετε όλους τους πιθανούς πόρους.

Καύσιμα που χρειάζονται
Εάν έχετε συμπληρώσει και τις δυο συντεταγμένες (επιτιθέμενου και αμυνόμενου), λέει πόσο δευτέριο χρειάζεται για να φτάσετε ως εκεί.

Χρόνος πτήσης.
Αυτό λέει πόση ώρα θα χρειαστεί για να φτάσετε επίσης.

Λεία
Αυτό λέει πόσους πόρους μπορείτε να πάρετε μετά από την πρώτη επίθεση, Σε περίπτωση που θέλετε να κάνετε μια επίθεση σε κύματα.

Ετοίμασε επόμενο κύμα

Αυτό το κουμπί χρησιμοποιείται όταν θέλετε να κάνετε επίθεση σε κύματα. Ανακατασκευάζει το 70% τις άμυνας και αλλάζει το πόσο τον πόρων σύμφωνα με το πόσους πόρους έχετε ήδη πάρει.

Έλεγχος ενημέρωσης

Αυτό το κουμπί βρίσκετε στην κάτω αριστερή γωνία του SpeedSim. Χρησιμοποιώντας τω, μπορείτε να μεταφερθείτε στην ιστοσελίδα του SpeedSim, και να ελέγξετε για τυχόν ενημερώσεις, εάν και δεν υπάρχουν πολλές.

Αναφορά μάχης

Χρησιμοποιώντας αυτό το κουμπί θα πάρετε μια αναφορά μάχης τις προσομοίωσης. Μην προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε μια αναφορά μάχης από το SpeedSim σε έναν Μετατροπέα μαχών(CR Converter) καθώς δεν θα δουλέψει.

Αντέγραψε την αναφορά μάχης
Αυτό το κουμπί αντιγράφει την αναφορά μάχης στο πρόχειρο.

Φόρτωση/Σώσιμο
Εδώ μπορείτε να σώσετε τεχνολογίες, στόλους, άμυνες η επιλογές και να φορτώσετε τα ήδη αποθηκευμένα.

Έξοδος
Κλείνει εντελώς το SpeedSim
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
https://newgalaxyalliance.forumgreek.com
 
Οδηγός για το SpeedSim
Επιστροφή στην κορυφή 
Σελίδα 1 από 1

Δικαιώματα σας στην κατηγορία αυτήΔεν μπορείτε να απαντήσετε στα Θέματα αυτής της Δ.Συζήτησης
New Galaxy Alliance :: ΔΙΑΦΟΡΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΑΝΩ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ :: Προβλήματα - Λύσεις - Προτάσεις-
Μετάβαση σε: